Web Banner(3)
previous arrowprevious arrow
next arrownext arrow
Shadow

Program Studi S1 PSTI – Kampus UPI di Purwakarta

Judul PenelitianNama Ketua TimTahun
Studi Korelasi Literasi Membaca dan Sains Calon Guru Sekolah Dasar
di Asia Tenggara Sebagai Implementasi SDGs
Prof. Dr. H. Sofyan Iskandar M.Pd.2024
Pengembangan Model Asesmen Literasi Finansial
Dalam Konteks Indonesia
Dadang Dahlan2024
Pembelajaran Numerasi Berbasis Fenomena Non Matematis-Sains (Fnms) Untuk Mengembangkan Keterampilan Abad 21 Siswa Sekolah DasarPuji Rahayu2024
Funtastic Mathematics Theme Park dengan Tatanen di Bale Atikan untuk Pembelajaran Numerasi di Sekolah DasarPuji Rahayu2024
PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY ARTLINE MOTIF BATIK INDONESIA BERBASIS CPA UNTUK MENINGKATKAN REPRESENTASI MATEMATIS SISWA SEKOLAH DASARHafiziani Eka Putri2024
PEMBELAJARAN NUMERASI DI SEKOLAH DASAR BERWAWASAN TATANEN DI BALE ATIKAN (TDBA)Dr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2024
Pengembangan Ubiquitous Learning Berbasis Gamifikasi Digital untuk Pembelajaran Berdiferensiasi Siswa Satuan PendidikanNuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2024
Micro Metaverse Dalam Virtual Classroom Berbasis Teknologi Extended Reality Sebagai Langkah Menuju Pendidikan BerkualitasNuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2024
Pengembangan Prototype UBIQUITOUS LEARNING (U-LEARNING) Sebagai Konsep Pembelajaran 5.0Nuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2024
Analisa Dampak Financial Technology (Fintech) Terhadap Kebutuhan Kaum Gen Z di Lingkungan Kampus UPI PurwakartaDian Permata Sari S.Kom., M.Kom2024
PENGEMBANGAN PROTOTIPE SMART DOOR LOCK BERBASIS FACE RECOGNITION UNTUK MENINGKATKAN KEAMANAN AKSES PERANGKAT DESA DI RUANG ARSIP BALAI DESA WIYATA TECH
Hafiyyan Putra Pratama2024
RANCANG BANGUN SISTEM SIMULASI JARINGAN AKSES FIBER OPTIK PADA LABORATORIUM TRANSMISI TELEKOMUNIKASAhmad Fauzi2024
PENGEMBANGAN PERFORMANCE ASSESSMENT BERBASIS KKNI
UNTUK MENDUKUNG KOMPETENSI JABATAN NETWORK SECURITY ANALYST
Rizki Hikmawan2024
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Untuk Mendukung Implementasi Kurikulum Merdeka Pada Sekolah DasarProf. Dr. H. Sofyan Iskandar M.Pd.2023
Pengembangan Model Asesmen Literasi FinansialDadang Dahlan2023
Pengembangan Bahan Ajar Digitalpembelajaran Numerasi Berbasis Fenomena Non Matematis-Sains (Fnms) Untuk Sekolah DasarPuji Rahayu2023
Super Magic KIT Pembelajaran Matematika Funtastic untuk Sekolah DasarDr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2023
DESAIN OBJECT MANIPULATIONPADA AUGMENTED REALITYUNTUK PENGEMBANGAN NUMBER SENSESISWADr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2023
Analisa Dampak Financial Technology (Fintech) Terhadap Kebutuhan Kaum Milenial di Lingkungan Kampus UPI PurwakartaDian Permata Sari S.Kom., M.Kom2023
PRECISION AGRICULTURE PADA SMART WATERING BERBASIS MACHINE LEARNING UNTUK TANAMAN HIASHafiyyan Putra Pratama2023
PRODUK SMART PLUG UNTUK MONITORING PEMAKAIAN ENERGI LISTRIK SKALA RUMAH TANGGA PADA PLATFORM SMART HOME UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA (SH-UPI)Syifaul Fuada2023
Sistem Deteksi Depresi Berdasarkan Analisis Pola Linguistik pada Data Teks Bahasa
Indonesia Menggunakan Metode Deep Learning pada Teknologi Big Data Spark
Liptia Venica, S.T., M.T.2023
MOBILE LEARNING PLATFORMUNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN JOYFUL LEARNINGDAN OTONOMDr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2022
FUNTASTIC MATHEMATICS: KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH CRYPTARIHTMS DAN ALFAMETIKA PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR MELALUI MODEL PERMAINAN BATTLE MATHDr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2022
Pengembangan Prototype Ubiquitous Learning (U-Learning) Sebagai Konsep Pembelajaran 5.0 (Penelitian Tahun Ke-2)Nuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2022
Pengukuran Implementasi Smart kampus Menggunakan Manajemen Mutu IDO 9001:2008 (Case Study Kampus UPI Purwakarta)Dian Permata Sari S.Kom., M.Kom2022
SISTEM MONITORING MENGGUNAKAN RABBIT MQ PADA SMART WATERING UNTUK TANAMAN HIAS BERBASIS IOTDI PURWAKARTAHafiyyan Putra Pratama2022
Studi Awal Deteksi Diabetes Berdasarkan Pemantulan
Cahaya Tidak Sempurna Pada Sensor Serat Optik
Ahmad Fauzi2022
PERANCANGAN MODEM VISIBLE LIGHT COMMUNICATIONSUNTUK APLIKASI CAR-TO-CAR COMMUNICATIONSSyifaul Fuada2022
ARSITEKTUR REAL-TIME VISIBLE LIGHT COMMUNICATIONS (VLC) DENGAN MODULASI QAM–32Syifaul Fuada2022
Peran Gamified Flip-Case Method terhadap Tingkat Keterlibatan SiswaRizki Hikmawan2022
PEMBANGUNAN PLATFORM DIGITAL MEDIA PEMBELAJARAN UNTUKANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DENGAN KATEGORI DISLEKSIARian Andrian2022
Judul PengabdianNama Ketua TimTahun
Media Pembelajaran Tematik Digital Smart Snakes &
Ladders di Sekolah Dasar
Prof. Dr. H. Sofyan Iskandar M.Pd.2024
Workshop Pembelajaran Matematika “Functastic” untuk Guru Sekolah Dasar di Kabupaten PurwakartaDr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2024
Pemberdayaan Guru Satuan Pendidikan dalam
Implementasi Pembelajaran Berdiferensiasi Berbantuan
Teknologi Informasi Berbasis Microlearning dan
Digital Gamifikasi di Kabupaten Purwakarta
Nuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2024
Workshop Terminasi Kabel Fiber Optik Bagi
Siswa Smk Purwakarta
Ahmad Fauzi2024
Smart Door Lock Di Kampung Cileungsing Untuk Meningkatkan Keamanan Dan Keselamatan Di Desa Wiyata Tech Di Kabupaten PurwakartaLiptia Venica, S.T., M.T.2024
Workshop Pengembangan Media Digital Berbasis Microlearning Bagi Guru Satuan Pendidikan di Kabupaten PurwakartaNuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2023
Workshop Business Process Engineering Dalam Rekayasa Perangkat Lunak Bagi Guru SMK di Kabupaten PurwakartaRian Andrian2023
Workshop Pengembangan Bahan Ajar dan Media Pembelajaran Digital untuk Pembelajaran Numerasi Lintas Mata PelajaranDr. Suprih Widodo, S.Si., M.T2022
Workshop Pengembangan Media Digital Berbasis Microlearning dan Soal HOTS Bagi Guru Satuan Pendidikan di Kabupaten PurwakartaNuur Wachid Abdulmajid S.Pd., M.Pd.2022
Workshop Pembuatan Design Katalog Sebagai Media
Promosi Penjualan di Masa Covid-19 di Kab. Purwakarta
Dian Permata Sari S.Kom., M.Kom2022
Workshop Pcnyambungan Kabel Fiber
Optik bagi Siswa SMK TKJ di Purwakarta
Ahmad Fauzi2022
Transfer Knowledge Robot Sederhana Line Follower Analog Untuk Mengenalkan Teknologi Robot Bagi Anak-Anak DsnSyifaul Fuada2022